quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Marvel Vs Capcom –E o efeito crossover na Indústria cultural. - Resgatando os antigos.

Hoje lançaram o novo Facebook para empresas e a "desculpa" é que as marcas devem se apresentar na internet como pessoas, ou seja uma timeline de mensagens mostrando a história da mesma.

Falando de histórias e marcas, vou desenterrar um texto do ano passado, vale a leitura.

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Já está no por ai(internet)... um dos títulos de games mais esperados do ano: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.



Game este que reuni o que há de melhor entre os heróis e vilões da MARVEL(Homem Aranha, Vingadores, Xmen e o resto) versus os personagens de games da CAPCOM(Street Fighter, Resident Evil, Megaman, Darkstalkers entre outros).


Mas você que nem sabe o que é isto, deve estar pensando: Aqui entre nós, qual a graça? Qual a razão de falarem tanto e gerarem tanto escarcéu por um simples game de luta?

O efeito Crossover de séries é a resposta.

A indústria cultural vive de estórias, cada peça de media nada mais é que uma seqüência de fatos e ações que alguns personagens tomam. Uma música, uma novela e até uma propaganda tem esta dinâmica por trás.


Os games e quadrinhos não ficam fora disto. Cada personagem tem um mundo próprio, com fãs que a cada nova citação se recordam da estória contada e se a experiência for boa, eles querem reviver a lembrança.

Criar um game que reuni vários destes personagens gera este efeito de fusão de estórias que deixa os fãs doidos e com certeza tem reflexo no faturamento do produtos.

Outros exemplos de Crossover são:

Alien X Predator
Fred X Jason
Entre outros.

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